任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

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日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年
《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

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近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非
《战锤》与《吸血鬼幸存者》官宣打造独立新作

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在独立游戏《吸血鬼幸存者》持续引领“幸存者类”游戏风潮之际,一款正式获得其引擎授权并深度融合战锤IP的全新作品《战锤幸存者》正式亮相。这款由Auroch Digital开发、原版引擎缔造者Poncle
AI生成《千寻的冒险》游戏片段充满奇幻色彩

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端游 2491 ℃
近日游戏博主HAL2400AI在推特上分享了一段AI生成的《千寻的冒险》虚构游戏视频,其风格清新,充满奇幻色彩。一起来欣赏下吧!视频欣赏:视频展示了AI在艺术风格和场景设计上的能力,预示着未来游戏开发
《辐射4》新版上线将至mod服务将暂时暂停

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近期,B社宣布从11月6日至10日,《辐射4》及Creation Club将暂时暂停模组功能。开发商建议玩家在此期间禁用所有自定义内容,特别是那些会影响游戏主菜单的模组。本次《辐射4:周年纪念版》与《
任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查

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任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,近日被美国专利与商标局USPTO)下令重新审查。这种“重新审查”是非常罕见的举动,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商P