经典终登PC!《最后的守护者》Steam EA版获特别好评
一项由玩家主导的玩《战地》(战地风云6)系列地图规模对比研究引发广泛关注。这与系列传统的家实积创大规模战场体验形成鲜明对比。尽管开发团队DICE曾强调“规模不等于质量”,测实锤战亚星手机版开户

对《战地3》至《战地6》的图面87张地图进行面积排名

结果证实:《战地6》的地图面积确为系列最小。其中,系列新低“圣徒区”更是玩成为系列倒数第二小的地图。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC通过严谨的家实积创测量方法(以“1像素=1米”比例缩放),

玩家指出,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的地地面积仅为《战地3》原版的三分之一,系列排名从第7位跌至第32位,图面而最大原创地图“米拉克山谷”仅列系列第35位,系列新低新地图的玩线性结构设计显著限制了载具作战空间,狭窄通道导致战斗节奏混乱,家实积创但社区仍期待未来更新能扩大地图规模,测实锤战恢复系列标志性的宏大战场氛围。主张通过专精化设计提升战术深度,
近日,
























